Brawl Stars, el nuevo juego de acción multijugador para móviles arena del desarrollador Supercell, finalmente lanzado a nivel mundial la semana pasada para Android e iOS, hace más de un año desde que se lanzó por primera vez en forma blanda en Canadá en iOS en junio de 2017. Esta semana, un nuevo informe afirma que el juego ha generado más de $ 10 millones en ingresos en sus primeros siete días después del lanzamiento mundial.

El informe proviene de la firma de investigación “Sensor Tower”. En una charla con VentureBeat, el cofundador de Sensor Tower, Alex Malafeev, declaró que los ingresos de las Estrellas de Brawl eran excelentes, y agregó que en los EE.UU., eran unas 20 veces más que un juego similar, Arena de Valor, hecho en los EE.UU. durante su primera semana. Brawl Stars ganó $ 3 millones sólo en los EE.UU., según Sensor Tower, y el juego también ha ido muy bien en Japón, con $ 1.6 millones en ingresos de ese país en sus primeros siete días. El informe añadió que el juego era el número uno para las descargas en la tienda de Google Play en 20 países, y estaba en el Top 10 con respecto a los ingresos en 29 países.

Mientras que todos esos ingresos y números de descarga son buenos, la semana de lanzamiento para las estrellas de Brawl estaba muy por detrás de la del último juego de Supercell, Clash afirmarale. Ese juego generó $ 38 millones en ingresos cuando se lanzó a nivel mundial en marzo de 2016, según Sensor Tower. Clash afirmarale también tuvo cerca de 30 millones de descargas en su primera semana, mientras que Brawl Stars tuvo 15 millones de descargas.

Sin embargo, Sensor Tower señala en su informe que Clash afirmarale lanzó en China durante su primera semana global, y obtuvo alrededor de un Cuarto de sus ingresos de la primera semana de ese país. Brawl Stars todavía tiene que hacer su debut en China. Además, Malafeev le dijo a VentureBeat que Clash afirmarale tenía una ventaja en que era un spin-off de otro juego Supercell de gran éxito, Clash of Clans, mientras que Brawl Stars no tiene tal vínculo con los juegos anteriores del desarrollador.